【C#】文字列のいろんな扱い方
こんにちは、ノムノムです。
今回は文字列を使ったあれこれを説明しようと思います。
実際に業務でも使っている内容なので参考になればうれしいです。
文字列から特定の文字の検索する方法文字列から特定の文字 ...
【C#】フォントダイアログとカラーダイアログ
こんにちは、ノムノムです。
今回はフォントダイアログとカラーダイアログを紹介したいと思います。
といっても記事にする必要があるのかっていうくらい簡単なのでさらっと言ってしまおうと思います。
【C#】制御文字を文字列から削除する
iPhoneなどのスマホで撮った画像や動画の撮影日時などには、日付文字列中に制御文字が含まれているため
//日時のプロパティは日付設定DateTime dt;//DateTimeに変換if (DateTime.TryParse( ...【C#入門】第14回 いろんなテクニック【じゃんけんゲームを作ろう その14】
こんにちは、ノムノムです。
前回はタイマーをやりました。
この後もまだまだ説明したいことがたくさんあるのですが、難易度が上がっていくことと便利ですがそこまで知らなくてもプログラ
【C#】動的にDLLを読み込んでプラグイン機能を実装する
こんにちは、ノムノムです。
今回は、実際に仕事でも利用しているDLLの動的読み込みを紹介しようかと思います。
動的に読み込むことができれば機能をあとから追加したりいろいろできます。
通常機能は無料で配布 ...
【C#入門】第5回 変数について【じゃんけんゲームを作ろう その5】
こんにちは、ノムノムです。
前回は、代入を勉強しました。
今回は変数です。
変数は値を使いまわしたり、パラメータとして他の関数へ渡したり、変数の中身を加工したりいろ
【C#入門】第8回 関数について【じゃんけんゲームを作ろう その8】
こんにちは、ノムノムです。
前回は繰り返し文までやりました。
今回は関数をやりたいと思います。
まずはここまでのおさらい前回の段階でじゃんけんゲームを作ることができ
【C#入門】第12回 クラスについて【じゃんけんゲームを作ろう その12】
こんにちは!ノムノムです。
前回は文字列と型変換の説明をしました。
今回は、ついにクラスです。
はやくクラスの説明をしたくてウズウズしてたんです。
ク
【C#入門】第13回 タイマーについて【じゃんけんゲームを作ろう その13】
こんにちは、ノムノムです。
前回はクラスをやりました。クラスまで理解できてしまえば初心者から初級者になれると思います。
ここで終わりにしてしまってもよいかとは思いますが、もった
【C#入門】第10回 配列について【じゃんけんゲームを作ろう その10】
こんにちは、ノムノムです。
前回までじゃんけんゲームを作成しデバッグできるところまでやりました。
すでにじゃんけんゲームとしては最低限出来ていると思いますが、もっといろいろ機能