未分類

こんにちは、ノムノムです。

今回は、僕がプログラムを作るときどんな風に作るかを紹介します。
あくまで業務で使うものではなく、自分用に作るアプリのことを指します。

仕事とプライベートで違うのか?と言われる ...

未分類

こんにちは、ノムノムです。

じゃんけんゲームの説明を終わって次は何をしようか迷っています。

せっかくこのブログを立ち上げたのですから、なにか皆さんの役に立つ情報を発信したいと思っています。

そこで今 ...

C#

こんにちは、ノムノムです。

プログラムを作っていく上でいろんな技を紹介していこうと思います。

本当はやりたいことがあるんですが、それを記事にするにはまだ早すぎると思うのでまずは実戦で使える技を紹介していく方向に ...

C#

こんにちは、ノムノムです。

今回は自分でダイアログを自作する方法をお話しします。

ダイアログ

ダイアログとはユーザーに任意に設定を入力させたり、メッセージを伝えるために使うアプリケーションのサブ画面のことです。

C#

こんにちは、ノムノムです。

今回はファイルのパスについていろいろやっていこうと思います。

パスっていうのはフォルダを開いた時に表示されているファイルが置いてある場所を指します。

今回は、このファイル ...

C#

こんにちは、ノムノムです。

前回は、代入を勉強しました。

今回は変数です。

変数は値を使いまわしたり、パラメータとして他の関数へ渡したり、変数の中身を加工したりいろ

C#

こんにちは、ノムノムです。

前回は繰り返し文までやりました。

今回は関数をやりたいと思います。

まずはここまでのおさらい

前回の段階でじゃんけんゲームを作ることができ

C#

こんにちは、ノムノムです。

前回までじゃんけんゲームを作成しデバッグできるところまでやりました。

すでにじゃんけんゲームとしては最低限出来ていると思いますが、もっといろいろ機能

C#

こんにちは!ノムノムです。

前回は配列についてやりました。

今回は、前回の答え合わせを含めて文字列についてやっていこうと思います。

前回の課題

前回は、勝敗結果を表示

C#

こんにちは!ノムノムです。

前回は文字列と型変換の説明をしました。

今回は、ついにクラスです。
はやくクラスの説明をしたくてウズウズしてたんです。

クラス