クラスの継承で機能を拡張すればめちゃくちゃ便利!
こんにちは、ノムノムです。
今回はクラスの継承を行います。
クラスの継承とは、基底クラスの機能を引き継いで新しいクラスを作るということです。
ゲームに例えると例えると騎士の能力を引き継いで勇者にクラ ...
【C#入門】第5回 変数について【じゃんけんゲームを作ろう その5】
こんにちは、ノムノムです。
前回は、代入を勉強しました。
今回は変数です。
変数は値を使いまわしたり、パラメータとして他の関数へ渡したり、変数の中身を加工したりいろ
【C#入門】第12回 クラスについて【じゃんけんゲームを作ろう その12】
こんにちは!ノムノムです。
前回は文字列と型変換の説明をしました。
今回は、ついにクラスです。
はやくクラスの説明をしたくてウズウズしてたんです。
ク
【C#入門】第3回 イベントについて【じゃんけんゲームを作ろう その3】
こんにちは、ノムノムです。
前回は、コントロールについてご説明しました。
以下の記事に記載しています。
今回は、イベントについてお話しします。
イベントとは?