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前回はAVDで日本語入力の手順を紹介しました。 今回は、画面のアイテムを長押しした時に表示されるコンテキストメニューをやってみようと思います。 こんなやつです。 ...

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こんにちは、ノムノムです。 前回は画面レイアウトを行いました。 今回は、構築レイアウトを利用してデータベースの作成・登録・呼出を説明していこうと思います。 デー ...

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こんにちは、ノムノムです。 前回はデータベースの登録・追加・呼出を行いました。 今回はToastによるメッセージ表示を見ていきたいと思います。 メッセージ表示 ...

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前回は新しいアクティビティを作成し遷移することやりました。 今回はTodoを登録する画面のレイアウトを編集してみようと思います。 ConstraintLayou ...

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前回は、オプションメニューの追加を行いました。 今回は画面遷移をやってみたいと思います。 Androidアプリの場合は遷移というよりも上に重ねるといった方が適切 ...

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前回はリストの追加を行いました。 今回は、オプションメニューを追加してみたいと思います。 オプションメニューの追加 オプションメニューに表示する文字列を「str ...

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前回は、レイアウトの説明をしました。そしてリストだけ置いてある画面を作成しました。 今日は、まずリストに項目を追加してみようと思います。 前回までのおさらい 前 ...

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前回、プロジェクトを作成しました。以下の記事です。 Androidの開発はオブジェクト指向です。オブジェクトに対してプログラミングを行うのでまずオブジェクトを作 ...

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前回はトースト表示を行いました。 今回は、AVDで起動したAndroidの日本語入力の方法を説明します。 AVDで起動したAndroidエミュレータの日本語入力 ...

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こんにちは、ノムノムです。 最近ずっとRaspberry Pi(ラズパイ)をばかり触っていてプログラミングしておらず、急に新しいプログラミングをやりたくなったの ...